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* 用語元ネタ集 o ■電脳空間 o ■カウボーイ o ■記憶屋/DATA MNEMONIC o ■MonaLisa o ■ワイアヘッド o ■ハートマン o ■冴えたやり方 o ■DIFFERENCE-EG. o ■THE MECHANIST o ■IDOL o ■水平線する o ■買物遠征(ショッピング・エクスペディション) o ■ハードワイヤード o ■氷破り(アイスブレイカー) o ■転じる(フリップする) o ■クロスホエン o ■FIRA EXAM o ■red rum o ■幼虫異星体(チェストバスター) o ■ソルジャーボーイ o ■小烏丸 o ■始祖機械(エニアック) o ■「ギムレットを飲む歳になっちまったかな」「長いお別れには早すぎるわ」 o ■Aランカー《Molly》と《Case》 o ■microft o ■戦士たちの夏 o ■感情移入度検査 o ■Bランカー《Ikematsu》と《Shinbian》 o ■「小姓」「審美庵」(サーバMIYAKOの看板) o ■3rdランカー《Kirin》と《Saiko》 o ■オンラインのサーバ名「Chatubo」 o ■200年以上前のバカ青年 o ■ THE FUTURE IS BETTER THAN THE PAST o ■Daisy Daisy, Give me your answer do!... 用語元ネタ集 ■電脳空間 恐らく「ニューロマンサー」(ウィリアムズ・ギブスン著/ハヤカワSF文庫)で始めて文章化された概念。 「ニューロマンサー」ではマトリクスと呼ばれていた。 人体のパーツ化、肉体にプラグを刺し込んで電脳世界への飛翔と戦闘、企業AIと攻撃型防壁、「擬態ポリカーボン=光学迷彩」などのあらゆるサイバーパンク要素が詰め込まれた作品(というかこの作品がきっかけでサイバーパンクというジャンルが成立することになる) ■カウボーイ SF系の作品で賞金稼ぎやハッカーがこう呼ばれることが多い。 ハッカーは特に「サイバーカウボーイ」と呼ばれることも。 カウボーイ・ビバップで有名になったが、昔からSF小説などで使われている言い回し。 原典は「ニューロ・マンサー」の『コンピュータ・カウボーイ』(電脳世界でクラッキングを行う犯罪者の総称)か? ■記憶屋/DATA MNEMONIC 短編集「クローム襲撃」(ウィリアム ギブスン (著) ハヤカワ文庫SF)に収録されている「記憶屋ジョニィ(原題:JMJOHNNY MNEMONIC)」が元ネタ 「記憶屋ジョニィ」は映画「JM」の原作であり、映画「マトリックス」の元になったともいわれる。 ノッカーの説明文「粗雑にして繊細な記憶屋」とは、作中に登場する『粗雑(クルード)と思われているなら繊細(テクニカル)にやり、繊細と思われているなら粗雑にやる』というフレーズから。 ■MonaLisa 「ニューロマンサー」「カウント・ゼロ」に続くスプロール三部作の最終作品 「モナリザ・オーヴァードライヴ」(ウィリアム ギブスン著/ハヤカワ文庫SF)が元ネタと思われる。 ■ワイアヘッド サイバーパンク用語。 直接脳に電極を埋め込み、マシンなどを操作する装置を指す。 ひいては脳に電極を埋め込んでいる人間や、“電脳中毒者”を指す場合もある。 ■ハートマン 映画「フルメタル・ジャケット」でR.Lee Ermeyが演じた鬼軍曹。 『口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫! 』 『セイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!』 等の罵詈雑言で有名。 【参考サイト】 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%CF%A1%BC%A5%C8%A5%DE%A5%F3%B7%B3%C1%E2?kid=18618 http //www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant01.htm ■冴えたやり方 「たったひとつの冴えたやり方」(ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア著/ハヤカワSF文庫) ■DIFFERENCE-EG. 『ディファレンス・エンジン』(ブルース・スターリング/ウィリアム・ギブスン共著。現在は絶版)がモトネタと思われる。 ”スチームパンク”の代表的作品で、人工知能が重要なガジェットとして登場する。 ■THE MECHANIST 恐らくは『スキズマトリックス』(ブルース・スターリング著)の「機械主義者」に由来すると思われる。 「機械主義者」とは、身体の一部を機械に置き換えた人類のことを指す。ポストヒューマンの一形態。 ■IDOL 『あいどる』(ウィリアム・ギブスン著)がモトネタと思われる。 どうせなら、ロゴはカタカナではなくひらがなで表記して欲しかったところ。 ■水平線する これも『ニューロマンサー』に出てくるキャラクター、ディクシー・フラットラインが元ネタ。 フラットラインとは、脳波が停止する(=脳波が水平線を描く)ということ。つまり脳死する、死ぬ、という意味。 ■買物遠征(ショッピング・エクスペディション) 『ニューロマンサー』第二部のタイトルから。 ■ハードワイヤード 『ニューロマンサー』から。結線された。物理的にそう設計された。 また、『ハードワイヤード』(ウォルター・ジョン・ウィリアムズ著)というタイトルの小説が存在する。 ■氷破り(アイスブレイカー) クラッカーの俗語。 やはり原典は「ニューロマンサー」。 侵入対抗電子機器(Intrusion Countermeasure Electronics)を略してICE(アイス)と呼ぶことから。 ICEはギブスンの友人で言語学と文学の準教授である”トム・マドックス”が考案した造語。 ■転じる(フリップする) 綴りは「flip」。「はじく」「裏返す」「夢中になる」「気が変になる」等の意味を持つ単語。 「ニューロマンサー」で主人公が他人の感覚を通して周囲を見たり、電脳世界に没入(ジャック・イン)する際によく使われた。 『あとはお定まりー電極(トロード)、没入(ジャック・イン)、そして転(フリップ)。』 『没入(ジャック・イン)し、自作プログラムを起動する。 「本番」 というつなぎ役(リンクマン)の声だけが聞こえる中、ケイスはセンス/ネットの氷(アイス)の、輝く複層の中にとびこんだ。いいぞ。モリイをチェックしよう。擬験(シムステイム)をヒットして、モリイの感覚中枢に転ずる(フリップする)』 『ケイスは反転(フリップ)した。自作プログラムは第五ゲートに到達している。自作の氷破り(アイスブレーク)が眼前で点滅し変形するのを見つめながら、ほとんど意識しないうちに、手がデッキの上を動いて微調整している』 【 ニューロマンサー(ウィリアム・ギブスン著)より 】 ■クロスホエン 「世界の中心で愛を叫んだけもの(ハーラン・エリスン 著)に登場する都市の名前。(cross when) その都市には、都市の内側で発生する暴力衝動を吸収する装置があり、 都市の外側のあらゆる時間に暴力衝動を排出している。 これによりクロスホエンは暴力のない理想郷となるが、代償としてクロスホエンの外界は狂気のような暴力や殺戮が頻発することになる。 ■FIRA EXAM 「最終試験(原題:Final Exam)」(ビル・プロンジーニ&バリイ・N・マルツバーグ)が元ネタと思われる ■red rum 「シャイニング」(スティーブン・キング)より、殺人鬼となった父親がくる際に、息子がつぶやきつづけた言葉。 逆からつなげて読むとmurderとなる。 ■幼虫異星体(チェストバスター) 映画「エイリアン」シリーズに登場するエイリアンの幼虫。 人間の身体に寄生する。 ■ソルジャーボーイ 「終わりなき平和」(ジョー・ホールドマン著)に登場するRICU(遠隔歩兵戦闘体)。 精神移入(ジャックイン)することで操縦される。 精神移入による部隊内リンクや司令部とのリンクにより、すばやく統一的な行動が可能。 ソルジャーボーイ一個小隊は、一般歩兵一個旅団と同等の攻撃力を有している。 ■小烏丸 平家に代々伝えられた宝剣。刀身の先端から半分以上が両刃になっている。 http //www4.ocn.ne.jp/~ikkaku/214kogarasu2.htm ■始祖機械(エニアック) 「導きの星4 出会いの銀河」(小川一水 著)内にでてくる人造人間(パーパソイド)の台詞 『始祖計算機(エニアック)に誓って、それはないわ。』 が元ネタ。 「ENIAC」とは『Electronic Numerical Integrator And Calculator』の略で、1946年にEckert氏、Mauchly氏らによって開発された「世界最初のコンピュータ」。ビルの1フロアを占拠する程の大きさだったという。 まさに電脳が誓う相手にふさわしい。 ただし、現在では世界最初のコンピュータは同氏が1941年に開発したABC(Atanasoff Berry Computer)であったとされている。 ■「ギムレットを飲む歳になっちまったかな」「長いお別れには早すぎるわ」 ハードボイルド小説『長いお別れ』(レイモンド・チャンドラー 著)が元ネタ。 作中に「ギムレットには早すぎる」という有名な台詞がある。 ■Aランカー《Molly》と《Case》 「ニューロマンサー」の主人公、ケイスとモリィより。 ■microft シャーロック・ホームズの兄、マイクロフト・ホームズ。 ■戦士たちの夏 BREAK-AGE小説版第1巻サブタイトルと同一 本はVPと呼ばれる機体を設計し ゲームセンターでネットワーク対戦を行うという内容がメイン。 ■感情移入度検査 「フォークト=カンプフ検査」「VK検査」とも。 小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(フィリップ・K・ディック)に登場するアンドロイド、「レプリカント」を人間と区別するための検査。 この検査は対象の感情移入の度合いをテストするもの。 レプリカントは外見が人間と区別がつかないほど人間そっくりだが、感情移入能力が人間より低いため、この検査によって人間かレプリカントかの区別をすることができる。 この小説は「ブレードランナー」という題名で映画化されたことで有名。 ■Bランカー《Ikematsu》と《Shinbian》 ■「小姓」「審美庵」(サーバMIYAKOの看板) いずれも「禅〈ゼン・ガン〉銃」(バリントン・ベイリー著)より。 池松八紘(Ikematsu)は、“小姓”と呼ばれる伝説の超戦士。 審美庵(Shinbian)は、池松と行動をともにする少年で、彼の甥。 ■3rdランカー《Kirin》と《Saiko》 バイク漫画『キリン』(東本 昌平著)より。 一章の主人公である伝説のバイク乗り"キリン"と二章の登場人物の"サイコ"が元ネタと思われる。 雰囲気はかなり違うが劇中で使われる台詞を幾つか使用している。 尚、《Kirin》は熱いが、キリンはひたすら渋い。 ■オンラインのサーバ名「Chatubo」 「ニューロマンサー」に登場するBARの名前より」 ■200年以上前のバカ青年 ドストエフスキー『罪と罰』の主人公、ラスコーリニコフを指すと思われる。 ラスコーリニコフは「ナポレオンに代表される非凡人には、自分の野心を実現するための殺人さえも許容される」という信念のもと、老婆を殺害する愚挙に出る。 ■"THE FUTURE IS BETTER THAN THE PAST" ロバート・A・ハインライン『夏への扉』より。 The future is better than the past. The world steadily grows better... because the human mind, applying itself to environment 未来は過去よりよいものである 世界は着実に良くなってゆく・・・・・・ なぜなら、人間の心が環境に順応して世界を良くしてゆくから ■Daisy Daisy, Give me your answer do!... 1892年にハリー・ダンスによって作曲された「デイジー・ベル」という曲。 この歌は、『2001年宇宙の旅』において、HAL9000が歌っている。曲調は明るいが、それをHAL9000が歌っている理由を考えると、ある意味非常に悲しい曲でもある。それはS.L.A.I.においてさえ・・・。
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チョロQワンダフォー!元ネタまとめ このページでは、PS用に発売されたソフト「チョロQワンダフォー!」の ボディ等の元ネタをまとめています。 ボディ元ネタ 主人公や街の住人のボディの元ネタを紹介。 住人・アイテムリスト 街の住人や、街で入手可能なアイテムを紹介。
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元ネタ大辞典 ストーリー クリスタニア大陸 神話の時代の神々の大戦において中立を貫いた 中立神たちが、闇の陣営の放った「神殺しの竜」から 身を隠した大陸で、フォーセリア世界の南部に位置 する。中立神達は神の肉体を捨て、獣の体に魂を移 す事で追手の目をごまかした。この神の魂を宿した獣 を「神獣」と呼び、神獣達はクリスタニアを外界から遮 断する事で完成させた世界を創ろうとした。 この大陸を舞台とするクリスタニアシリーズは、 ソードワールド及びロードス島戦記の時代から300年 以上後の年代とされている。 世界観 クリスタニアがエルタニアの元ネタ 内容はクリスタニアの舞台となるフォーセリアのものが中心である Gの元ネタはフォーセリアのガメルであろう 一応ゴールドということになってはいるが 1G=100円程度 クリスタニア大陸 とりあえず国から アルメリア アメリカから来てる ・・と考えるのが普通だがスペインにアルメリアという都市がある おそらく元ネタはアメリカだと思われるが・・ フラリン 勿論フランスから来ている ――のだが何故フランス? フランスってそんなキリスト教と関係あったっけ? バチカン市国はイタリアにあるし イギス 勿論イギリスなのだが・・ 何で弱いって設定なんだろ ソーディナ ギザロフってあんた・・ ヤマト 言うのもバカらしい NPCキャラ もうちょっと凝って欲しかった ランス 該当者が多すぎて微妙・・ グスタフ 上に同じ エカテリーナ ロシアの女帝 ・・・ってロシア!? フランスってことで女王にしたのかね えっ? エリザベス女王ってイギリスだろ? 一番謎が多い ヤン、シェーンコップ、アッテンボロー、ミンツは銀河英雄伝説が元ネタ 国技・階級技 国技はそのままのが多すぎて意外とマジン剣ぐらいしか無いかもしんない ファイヤーアイスストームダイヤキュートブレインダムトはぷよぷよが元ネタ だから新しい技を入れる時はジュゲムとかにしておかないと合わない 武器防具道具 どこにでもありそうな武器が多いが最も多いのがドラクエ FFも多い どこにでもありそうだし元ネタの元ネタもあるからめんどいんでやめとこ・・ 鎧は全部ドラクエが元ネタ この項目はまだ書きかけ というか要するに私の勉強不足です 誰か書き加えていってください
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鈴仙3 1スレ目 624 初めに、これはプロポーズスレ 530-531の話に僕が勝手に続きを書いたものです。 人様の作品に勝手にアナザーを書くのはどうかとも思いましたが。 ぶっちゃけ、鈴仙のこのシチュエーションじゃないと僕の力量じゃアイデアを生かしきれませんでした。 よいきっかけを下さった530様に感謝しつつ。 530-531から続く。 あれ以来、僕が鈴仙の裸を見てしまってから、 なんと! 前以上に鈴仙に声をかけてもらえるようになった!! 朝、廊下ですれ違う。 「おはよう、ヘンタイ」 乾いた笑顔がまぶしいぜィェァ! あれ? 永琳さんのお手伝いで鈴仙と一緒に薬草を探しに行った時も 一歩後ろを付いてくる鈴仙が突然つぶやいた。 「スケベ」 思わず振り返るとジト目で言われた。 「なに、盗み聞き? サイテー」 チキショウゥゥゥ 僕は涙を拭きながら駆け出した。 確かに悪いのは僕さ、でも、だからって、こんな扱いされるなんて…… 僕が他の人といるときは鈴仙も普通だった。 ウサギたちと一緒に長い廊下の掃除をしていたときは 「お掃除ご苦労様です。がんばってくださいね」 と最高の笑顔で言われた。 ウサギたちはそれぞれの持ち場へ掃除をしに行く。 僕は鈴仙の笑顔のギャップに見とれその場でポカーンとしていた。 鈴仙に睨まれてあわてて動き出すが、足元のバケツを引っ掛けてこぼしてしまった。 うあぁぁしまった、廊下が水浸しだ。 手持ちの雑巾だけじゃ拭ききれない、新しい雑巾はどこ…? 僕がおろおろしていると僕の視界が急に暗くなる。 後ろから顔を覆うように頭に雑巾を載せられた。 「バーカ」 そう言ってすぐに背を向け歩いていく鈴仙。 「まって! 鈴仙、わざわざ僕のために雑巾を持ってきてくれたの?」 「そんなわけないです。自意識過剰はキモチワルイ」 く……それ今迄で一番グサっときた。 でも、なんだろうこの気持ち……僕は内なる自らの新しい感情の芽生えを感じていた。 「ありがとう、鈴仙」 素直に礼を言ってみた。 「n……えと……な、なにまじめにお礼なんて言っちゃってるんですか? ヘンタイの癖に いまさら遅い。信じられない、アリエナイ、変人、サディスト、マッド、ひきこもり、存在感 薄、嘘つき、変な髪形、えーっと、あと、とにかく……エッチ!」 顔を真っ赤にして、耳をピンと立てて怒る鈴仙。 そしてそのまま行ってしまった。 「僕はMなのかもしれない」 そう思った、だって今の鈴仙がたまらなく可愛い…… 鈴仙に冷たくされて、嬉しくなって礼を言って、 鈴仙がよけい顔を赤くして取り乱すという僕的素敵ワールドが何度も繰り返された。 まぁ、鈴仙にとっては楽しいものではないだろうが 心なしか前よりもっと頻繁に鈴仙に声をかけられるようになった気がした。 そんなある日、永琳さんから話があると呼び出された。 永遠亭の奥の部屋に入ると永琳さんが座して僕を待っていた。 僕も永琳さんの目の前に座る。 永琳さんは微笑むと僕にお茶を出してくれた。 「お茶をどうぞ、ヘンタイさん」 !! 「これはこれでアリだ」 僕が親指を立てると永琳さんはあきれた表情で言った。 「あらあら、本当にヘンタイなのかしら。まぁいいわ。今日の話はそれとも関係があるのよ」 言いながらしぐさで僕に茶を促す。 素直に飲む。 うぇ、つーんて、辛くてしょっぱい、涙出る。 永琳さんはニコニコしている。 やっぱりこういうのは嫌かも……でももしこれが鈴仙なら…… 僕に塩わさび入り緑茶をだしてニコニコしている鈴仙を思い浮かべる。 うん、悪くない。 ということは僕はただのヘンタイではなく、鈴仙だから…なのか? 「最近、鈴仙と仲がいいみたいね」 「いえ、いじめられています。自業自得では在るのですが。」 「でも、その前はほとんど口聞いてもらえなかったんでしょう?」 「それは、確かにそうですが…」 永琳さんは少しまじめな顔をしていった。 「何が自業自得なのかは聞かないで置いてあげるけれど、ね。それよりも、あの娘の過去は聞いている?」 「月から逃げてきた、という話は噂で」 「そう。彼女は月につらい想い出がある。そして、あなたをみるとそれを思い出す。あなたが来たばかりの頃はそう言っていたわ」 「それは俺が…」 「外から来た人間だから、でしょうね」 「俺は知らない間に彼女に嫌な事を思い出させていたのか…」 「でもね」 そう言ってから一呼吸おくと、永琳さんは自分のお茶を飲んだ。 あ、顔をしかめた。 自分でも味が気になってたのか、チャレンジャーだなぁ。 「鈴仙が過去を思い出すのは何もあなたのせいだけではないわ。とくに、この間の花の異変から時々 難しい顔をしてふさぎこむ事もあったのよ。けれど最近は吹っ切れたみたい。それはきっと、あなたに関係がある」 永琳さんはそう言って俺の瞳を真っ直ぐに見つめてきた。 吸い込まれそうになる、俺の心を見透かされているようで。 そして永琳さんは微笑んだ。 「だから、あなたにお礼を言おうと思って。鈴仙を元気付けてくれてありがとう」 「でも、僕、嫌われるならまだしも……信じられません」 「ふむ」 永琳さんはあごに手を当て考えるしぐさをする。 「盗み聞きをしているてゐ、あなたはどう思うかしら?」 バタンと音がしてふすまが倒れ、アハハと愛想笑いをするてゐが現れた。 「そ、そうですね……確かに鈴仙は最近あなたの話ばかりしています」 え……俺の脈が速くなっていく。 「あ、そういえば昨日も……」 てゐは急に瞳を潤ませ、しなしなと壁にもたれかかった。 耳をパタッと倒し髪を指に絡ませながら真っ赤な顔で言った。 「私、あの人のことを思うと……ウサウサが止まらないのっ!!1!1 ……って鈴仙がいってましたよ?」 「ウサウサ!?」 ドキンと一つ僕の心臓が跳ねた。 我ながら分かりやすいと思った。 いつのまにか、僕は本気で鈴仙に惚れてしまっていたらしい。 「僕、鈴仙に会って来ます」 「そうね。いってらっしゃい、後悔のないように」 立ち上がり、永琳さんに礼をしてから部屋を出た。 「ところでてゐ、ウサウサって何?」 「嘘です、たきつけたら面白そうだったのでつい」 「……。私もウサウサがとm」 「やめてください(笑顔)」 永遠亭の外、竹林で鈴仙は竹の間から細切れに見える青い空を見ていた。 風が吹く、何かに耐えるように自らの両肩を抱く鈴仙。 冷たい風じゃない、ならばきっと耐えているのは感情の波だろう。 声をかけようとすると、彼女が何か独り言をつぶやいた ……。 それは僕の名前だった。なぜ? やっぱりてゐの言ったとおりなのだろうか。 声をかけるのがためらわれる。 もしこのまま彼女を放って置いたなら あがなえない内なる激情の渦に耐え切れなくなった彼女は ついうっかり僕が見ていることも知らずにウサウサするのだろうか見たい見たい見たい。 じゃなくて。 「鈴仙」 暴走したのは僕自身の心。それを抑えて声をかけた。 「な、なんのよう?」 一人で物思いにふけっていたところを見られたためなのか、鈴仙の反応はぎこちない。 いつものようにいろいろ言われる前に俺はすばやくその場に膝を付いて頭を下げた。 「この間はごめん! わざとじゃないんだ、って言っても鈴仙に嫌な思いをさせたのは事実だし、どんな罰でも受けます。 だから本当にごめんなさい!」 は? 馬鹿じゃないの? そんなんで許されるわけないじゃない。 罰を受ける? なら、今すぐ私の前で逆立ちしながらえーりんえーりんしてもらおうじゃないの! スッパで! 「お代官さまそいつぁ無茶だ」 「??」 あれ、予想した返事が来ない。 「御免忘れて」 もう一度頭を下げる。 「べつに……」 鈴仙はうつむいて、小声で答えた。 「べつにこないだの事はもういいの。あんなの、てゐとか師匠にはよくやられるし……、ただ、ちょっとドキドキしたって言うか…」 「え?」 予想外の答えに俺が顔を上げると、鈴仙と目が合った。 かぁぁぁぁっと鈴仙の顔が赤くなる。 「ああああやっぱりダメ。許さないヘンタイ、スケベ! あなたなんて大っ嫌いなんだから!!」 ぷいっと横を向く鈴仙。 その兎さ耳は中に「の」の字を書いていた。 だから僕は言った!! 「でも、僕は鈴仙が大好きだ!」 「!!」 鈴仙の耳がピンと伸びる。 「ほ…本気、なの? へンタイの癖に…」 「こんなの冗談じゃいえないよ、鈴仙、君が可愛すぎるから、どうしても君のことを考えないでいられない」 俺は一歩近づいた。 鈴仙は動かない。 「ア、アブナイ人?」 「うん、そうかもしれない。僕はもう君の瞳に魅入られてる」 もう一歩近づく。 鈴仙はその場で横を向いたまま緊張してカチカチになっている。 あぁ、今すぐ鈴仙を抱きしめたい、けれど僕はまだ許してもらっていない。 今そんな事をしたら鈴仙は逃げてしまうだろう。 僕は再び頭を下げ手を差し出した。 「もし許してくれるなら、僕を受け入れてくれるなら、どうかこの手をとってください」 そのまま、少しの時が流れた。 不意に、鈴仙の緊張が緩んだ。 はぁ、と何かを決心するため息を付く。 そしてまだ頭を下げている僕のほうを向いていった。 「やっぱりあなたは馬鹿です。あなたをみて過去の重罪を思い出してた私まで馬鹿みたい。でも」 そう言って彼女は僕の手をとってくれた。 「あのとき、あなたも必死で生きているんだなって思いました。些細な事で、私にとっては重大問題だけど、 一生懸命になったあなたがなんだか可愛くて…それで、えっと…その…ほら、よく言うじゃない。 好きになった子ほど苛めたくなる…って」 好きと、確かに鈴仙は言ってくれた。 「僕も、鈴仙にならもっと苛められたいかも」 俺は鈴仙の手を引っ張ってその小さな体を両腕で抱きしめた。 鈴仙は抵抗しなかった。 「ばか…」 鈴仙はただ、俺の腕の中で小さくつぶやいた。 白くて細い指がぎゅっと俺を掴んで話さない。 「大好きだ、鈴仙」 「私も、あなたの事好きになりました」 end どうしても直視できなくて一部ネタに走った。 鈴仙にバカって言われたかった。 1スレ目 940 唐突だが僕は今、窮地に瀕している。 いや、どういう状態かというと…一部の人なら喜びそうな状態なんだが…僕にはその気は無いので… まぁ、簡潔に言うと、兎にマウントポジションを取られている。 その兎の名前は鈴仙・優曇華院・イナバ。 何でこういう状況なのかというと… そもそも僕は人間界に住んでいた。 小、中、高と全然女性運が無く、恋愛とは無縁の暮らしをしていた。 趣味は散策でいろんな山、谷、海岸等を歩いたもんだ。 だが、ある神社から歩いて1時間ぐらいの竹林を歩いていたら…僕らしくも無く迷ってしまった。 軽い散策のつもりだったからもちろん地図、磁石なんてないし食物も軽い物しか無かった。 そして迷って三日、ついに食料も底をつき「もう死んでいいか…」なんてことを考えながら眠りについて… 気がついたらこの永遠亭の布団で寝ていたわけである。 僕を介抱してくれたのは薬草探しに来ていた鈴仙だった。 そして、そこの居住者である八意永琳さんに話を聞いてみたら、ここは幻想郷という世界で、 僕はどうやら行きがけに通った神社(博麗神社というらしい)の結界を破ってしまい、この幻想郷に来たらしい。 帰ることを促されたが、僕は人間界は散策してもあまり面白くないが、こちらなら面白そうだという理由で断った。 そしたらそこの家主である蓬莱山輝夜さんがある条件と引き換えにこの家に住まわせてくれると言ってくれた。 輝夜さんの提示した条件はというと…ネット回線が突然繋がらなくなったから直してほしいとのことだった。 …後でてゐから聞いた話によると、輝夜さんは人間界で言うヒッキーらしい… 僕はもともと通っていた学校が工業系だった為に容易くここに住まわせてもらえることになった。(ちなみに原因はLANケーブルの断線だった。ここにいる兎の中でもかなりのイタズラ好きの奴が齧ったらしい。ちなみにその夜、おかずに兎の肉のソテーが出て、鈴仙とてゐが食事を辞退したのは言うまでも無い) さて、前置きが長くなったが今のこの状況になるまでのプロセスを思い出すと… 事の発端は永琳さんが僕と鈴仙に薬草を取りに行かせたことだ。 「この薬を作るのにどうしても必要な薬草なんだけどこの辺にはあまり生えていない希少な植物なの。だから2人で手分けして探して頂戴」 といわれて、僕らは二手に分かれてその薬草を探し始めたのだが… しばらくして鈴仙が僕の探しているところにやってきた。 「あっち探してたんだけど生えてそうに無いの。だからこっちを手伝うわ」 と言って一緒に探し始めた。 「おいおい、これじゃあ永琳さんが2人に頼んだ意味無いんじゃあ…」 「いいの。貴方の場合見落としがあるかもしれないから。」 流石に少しカチンとくる言われ様だったが、実際鈴仙の方が薬草探しは慣れているので言い返せなかった。 そしてしばらく二人で探しているといきなり鈴仙が僕の正面に立ちはだかった。 「…おい、何のつもりだい…」 「貴方に…話したいことがあるの。」 話したいこと?なんなんだ?と思いつつ「なんだい?」と聞いてみるとその"話したいこと"はものすごいことだった。 「…あのね…わ、私は……あ、貴方のことが好き!…なの…」 「…はい?」 いきなりのことだった。まさか愛の告白をされるとは思わなかった… 「…い、いや…でも…その…」 うん、この時の僕ほどキョドってた奴はいないな 「その…何?」 鈴仙が顔を近づけてきた。 「そ、その…まず聞きたいことは…なんで僕なの?鈴仙みたいに…か、可愛い女の子には…僕みたいな輩は…不釣合い…」 「そんなことない!私なんて可愛くなんか無いし、それに…貴方は…そんなに自分を卑下すること無いわ。少なくとも私にはカッコいい」 「う…でも…僕は…そんなに君が言うほどアレじゃないし…その…その…」 「…結局貴方は私と付き合うのが嫌なの?」 「い、嫌だなんてそんなことは!」 「じゃあ、なんで答えてくれないの!」 「そ、それはその…」 うん、この時の僕ほどヘタレな奴はいないな… すると鈴仙が「ああ!もうじれったい!」と言いながら僕を押し倒してマウントポジションを取った。 「う、うわ!ち、ちょっと鈴仙?」 仰向けに倒れた状態で鈴仙の顔を見ると…な、泣いている? 「どうしてハッキリしてくれないの!私貴方のそんなところが嫌いなの!いつもいつもその場の雰囲気に流されて!自分の意見を押し通したことなんて一回も無い!」 「鈴仙…」 「もっとハッキリしてよ!私だって…私だってそんな貴方だけど大好きだから勇気を出して告白したのに…やっぱり貴方は自分の気持ちを出せなくて… 私は…私は……」 「…ゴメン…ゴメンよ…鈴仙……僕は人間界にいたときもこんな感じだから何も出来ず、ただ意味の無い生活をしてたんだった…学生の時だって…好きな人はいたけれど…そのことを伝える勇気が僕には無くて…結局その人は僕の友人と付き合って…僕はそれを祝福してやることしか出来なかったんだ…自分の… 自分の気持ちを結局無視して…」 「○○さん…?」 「自分の気持ちは…ハッキリと伝えなくては相手には伝わらない…鈴仙、僕は…僕は今から君に僕のキモチをぶつけるよ!」 「○○さん…」 「鈴仙、僕は…僕は君のことが好きだ!僕と…僕と付き合ってください!」 「…○○さん…その想い、確かに受け取りました…よろしくお願いします!」 「鈴仙…ありがとう……」 僕らはそのまま抱き合い、そしてキスをした。 今まで僕が伝えられなかったこと…これからならそれも取り戻せそうな気がする… 実はてゐの子分の兎がその情事を覗いていて、永遠亭に帰ったらてゐの手荒な祝福を受けたのはまた別の話… 2スレ目 60( 52からの流れで) (結婚式場で白無垢の鈴仙を引きずって主人公に投げ与える輝夜) てるよ「た、種ぇ」 鈴仙「姫様、どうせよと?」 主人公「おそれながら鈴仙殿………… てるよ様はこの場にて、 鈴仙殿とそれがしに男女の契りを 結ばれるよう望まれておられるご様子」 鈴仙(男女の契り…) 主人公(ワクワクテカテカ) 鈴仙「…………」 主人公(わくわく) 鈴仙「…………」 主人公(わくわくハァハァ)
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■ラジオのよる発言が元ネタの歌詞 水じゃなくてウォッカ〜 ------(2011/7/6 AV Music Channel 公開収録)
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ゲーム内にちりばめられたパロディ、由来を小ネタを交えて解説するページ。 ネットスラングやら自虐ネタやらでかなりカオスなので、助力をお願いします。 あくまで明確な元ネタがあるものをまとめた所なので「○○に似てる」とか「厨二病っぽい」とかそういうのは他所でやってください 項目 キャラ別 コメント 項目 世界観 BGM 実績・トロフィー ストーリーモード関連 キャラ別 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- μ-12- ν-13- ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ(未作成) セリカ コメント 実績の一つ「決戦、第十三階層都市」 の元ネタは新世紀エヴァンゲリオンの 第六話「決戦、第三新東京市」で間違いないとおもう。 加工と思いましたが編集できないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-27 04 18 26 ハザマのDLC#1はバットマンのジョーカーっぽい -- (名無しさん) 2010-09-27 11 55 26 トライガンからの元ネタを書きます。 森Pがトライガンの映画の応援コメを残してることから同作品をリスペクト していると思われる。 類似している点を挙げます。 人の名前 トライガンの作中で重要な人物の名称は全て「○○=ザ=○○」が多くでてくる。 本作の主人公の名前「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」はここからきているもの であると思われる。また、新キャラの「プラチナ=ザ=トリニティ」も同様。 主人公の類似 トライガンの主人公「ヴァッシュ=ザ=スタンピード」の要旨は襟が高く、 赤いロングジャケットを着ている。また、600億$$(ダブドル)の賞金首 である。本作の主人公ラグナの容姿・肩書きと類似している点が多い。 他に気づいた点あったらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 37 32 ↑レイチェルのDLCカラー元ネタはスレイヤーではなく GG2のヴァレンタインでは? -- (名無しさん) 2010-11-08 15 21 15 プラチナの「シャイニングレイアードフォース」は魔法騎士レイアースが元ネタかと思ったけど他の技を見ると違うかな…… -- (名無しさん) 2010-12-11 09 01 02 ジンのカラーに、姿がカイ、顔が緑色みたいなやつあったけど、ロボカイ? -- (名無しさん) 2011-02-27 19 05 49 実績「そんな装備で大丈夫か?」は恐らくエルシャダイネタだと思う。 「そんな装備で大丈夫か?」 「大丈夫だ、問題ない。」 という感じの会話がPVにありました。 -- (結城晃魅) 2011-04-04 22 06 26 ↑ま~それもあるんだが、実際はキルゾーンが元ネタ(エルシャダイがリスペクトで、それをさらにリスペクトしたのかな?^^ -- (名無しさん) 2011-05-15 03 27 52 プラチナの誕生日の12月13日をググったら 「双子の日」ってのが出た プラチナは男の子と女の子の人格があるって設定だから それと関連してるのかね -- (名無しさん) 2011-11-14 20 05 56 ↑あ、プラチナの元ネタにもう書かれてたな コメログ汚しスマソ -- (名無しさん) 2011-11-14 20 17 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ライバル元ネタ(チョロQ3) このページでは、チョロQ3に 登場するライバルのボディ・元ネタ等をまとめています。
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目次 概要 魔物娘種族名 特殊能力 モンスター図鑑 スキル名 村・ダンジョン内会話 その他 中立NPC種族名 特殊能力 村・ダンジョン内会話 その他 アイテム武器 盾 称号 腕輪 果実 本 杖 お土産 パン 素材アイテム ストーリーセリフ メッセージ ダンジョン. 冒険の手記 その他システム等 コメント欄 概要 まもけん2に登場する他作品のパロディや各ローグライク要素の元ネタについてまとめたページです。 魔物娘 種族名 名前 元ネタ ワーラット 「アイスウィンド・サーガ」に登場し、人に化けていた。この系列は創作された「物語」に関連すると思われる。 カソ 「竹取物語」にも名前が挙がった中国に伝わる怪物。ひねずみ。 ドーマウス 「不思議の国のアリス」を原作としたディズニー映画で気遣いのお茶会に参加した眠りネズミ。 アルジャーノン 「アルジャーノンに花束を」という小説に登場する実験動物のネズミの名前から取られていると思われる。作中の主人公はパン屋で働いていたことからか、勧誘には大きなパンが必要となる。 ベニテング 「ベニテングタケ」という実際に存在する毒キノコから名前がとられている。赤と白のどぎつい配色はスーパーマリオシリーズのキノピオやスーパーキノコのデザイン元となったとも言われる。 しのつかい シレンシリーズの「死の使い」か。高めの攻撃力と武器の大鎌は同じだが、まもけんに登場するのは「市の使い」である。 インヘーラー 少年ヤンガスのネタバレの為伏字→少年ヤンガスのラスボス、魔壺インヘーラー。直球。 バルバトス テイルズオブデスティニー2のキャラクターバルバトス・ゲーティアから来ていると思われる。彼は戦闘時、様々な行動に対して特殊なカウンターを仕掛けることで有名で「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」のセリフでお馴染み。まもけんのバルバトスも素早さが低め、カラーリング、スキルの傾向(固有のスキルがスキルに対するカウンター)が共通している。 特殊能力 名前 能力名 元ネタ スライム系 分裂 トルネコ、ヤンガスシリーズでのスモールグール系、不思議の幻想郷のアリス系の持つ特殊能力。なおトルネコやヤンガスのスライム系は分裂する能力は持っていない。 クイーンスライム系 スライム投げ 山なりに投げる投擲攻撃はシレンのデブータ系、不思議の幻想郷の萃香系の特殊能力。 ワーバット系 気分屋 トルネコ、ヤンガスシリーズでのドラキー系、シレンシリーズにおけるパコレプキンなどの特殊能力(移動AI)。ヤンガスでは「気まぐれ」という特性だった。 ワーウルフ系 チカラ溜め トルネコ、ヤンガスシリーズでのおおきづち系、トロル系などの特殊能力。 ワーウルフ系 ふきとばし 少年ヤンガスの特技「つきとばし」「ぶっとばし」「ぶちかまし」元ネタは特技のランクによって吹き飛ばせるマスの距離が決まっていたが、まもけんでは基本的に壁にぶつかるまで吹き飛ばす凶悪仕様。プロ個体は吹き飛ばしが壁を破壊するがこちらはシレンシリーズの岩獣ズドン系やヤンぴーを意識したものか ハニービー系スコーピオン系 各種針 風来のシレン2の毒サソリ系がモチーフと思われる毒サソリ系が扱う針も上位に行くほど強化され毒(ちから下げ)→鈍足→金縛り(麻痺)である。 フェアリー系 倍速1回攻撃 シレンシリーズ、トルネコシリーズ、その他ローグライクにもこの手のモンスターは多く出ている。あえて挙げるならトルネコ1のゴーストやシレンシリーズの死の使いが該当する。ヤンガスでのスキル名は「しゅんそく」。 フェアリー系 2回行動 シレンシリーズ、トルネコシリーズ、その他ローグライクにもこの手のモンスターは多く出ている。あえて挙げるならトルネコ1のシルバーデビル等が該当する。ヤンガスでのスキル名は「しんそく」。 エアリアル系 2回行動、3回行動 シレンシリーズのイダテン系など。上位種族であるシップウやダイレップウはテンペストやジンと同じく3倍速行動を行いエアリアル系と同じく浮遊もしている。イダテン系には攻撃疲れがなく、ダイレップウに至っては壁をすり抜けて行動が可能。 フレイムリリィ 炎まとい シレンシリーズの火炎入道やフラッシュバード、トルネコシリーズのフレイムなど。 見習いエルフ系 矢うち シレンシリーズのボウヤー系、トルネコ、ヤンガスシリーズでのリリパット系などの特殊攻撃。特に上位種になるほど撃つ矢が強力になるのも同じで、例えばシレン2のボウヤー系は木の矢→鉄の矢→大砲の弾(爆発する)と見習いエルフからダークエルフの射出するものと一致する。 ダークエルフ 爆発の矢うち シレンシリーズのオヤジ戦車系、不思議の幻想郷の永琳系などの特殊攻撃。 セントール系 銀の矢うち+倍速 トルネコやヤンガスに登場するドッグスナイパー系などが銀の矢を倍速で撃ちだす能力を持つが、倍速・銀の矢・馬モチーフを考えるとシレンシリーズの馬武者系の方が元ネタと思われる。まもけん2でもご存知の通り倍速から銀の矢を撃ちだすが、それに加えて他のスキルも習得しているため元ネタより凶悪化している珍しい例。 ゴブリン系 アイテム弾き シレンのケンゴウ系やトルネコやヤンガスのがいこつけんし系が使用する特殊能力。上位種になると武器弾きや盾弾きを行うが、元ネタでは最初は盾を弾き飛ばし上位になると武器や腕輪も弾くようになる。なお弾かれた装備は主に直線状に飛んで行きキャラクターにぶつかるとロストしてしまう。 ゴースト系 壁抜け シレンシリーズのパコレプキン系、トルネコ、ヤンガスシリーズでのゆうれい系などの特殊能力(移動方法)。 ゴースト系 隠密 トルネコ、ヤンガスシリーズでのシャドー系などの特殊能力。こちらが「時々姿を消す」のに対し、元ネタは「時々姿を現す」なので似て非なるものとなっている。 オーガ系 ぶん投げ シレンシリーズのタイガーウッホ系の特殊能力。画面外からでも敵を投げつけてくるので、どちらかというとコクワガッターに近いか。 ハーピィ系 急接近 シレンシリーズのおどるポリゴン系やトルネコ3のキメラ系が持つ特殊能力。 フクロウ系 暗闇好み(部屋内暗闇化) シレンのやみフクロウ系や不思議の幻想郷のルーミア系が使用する特殊能力。 ドール系 ワナ作り シレンのカラクロイド系、トルネコ3のパペットマンが使用する特殊能力。カラクロイドは最初は寝ているので、どちらかというと後者の方が近い。 ダイダロス まかいこうせん 少年ヤンガスの特技「レーザー」。技名はポケットモンスターシリーズの「はかいこうせん」がモチーフか ワーラット系 距離空け トルネコシリーズのファーラット系やさまようよろい系、シレンシリーズではヤミウッチー系が持つ特殊能力。少年ヤンガスの特性では「ようすをみる」という名称。 ワーラット系 下がり攻撃 シレンのコガタナバチ系などがもつ特殊能力。 マーメイド系 回復の旋律 トルネコシリーズのホイミスライム、シレンでのフラッシュバードなどが持つ回復能力。 マーメイド系 夢見せ トルネコの大冒険のまどうしの「ラリホー」。その絶大なインパクトからトルネコをプレイしていない人でも知っていることが多い。 なめくじ系 装備腐食 シレンシリーズのミドロ系やトルネコ、ヤンガスのくさった死体などが使用する特殊攻撃。印消し能力はその上位種が使用する。 なめくじ系 からぶり状態 ポケモン不思議なダンジョンのヒトカゲやシードラなど。わざ「えんまく」を使用すると相手をこの状態にできる。 変化キツネ系 アイテム化け シレンのンドゥバ系、トルネコのミミックなど。異世界の迷宮でのひとくいばこの理不尽さは有名。 変化キツネ七尾系 油揚げ化の舞 シレンのにぎり変化系が近い能力を使用する。向こうはアイテムをおにぎりに変える技でこちらのアイテムで言うとパンに該当するアイテムに変えられてしまう。食料になるアイテムに変わるという点では同じだが、向こうの上位種は主人公をおにぎりそのものに変えてしまう。 ワーラビット系 貫通攻撃 強いて言えばシレンシリーズのアイアンヘッド系が使用する攻撃方法だが、あちらは作品によって射程や敵を巻き込むかの差異があるこちらとの最大の違いとしてはアイアンヘッドは頭を投げて攻撃を行うためモチーフかどうかは微妙か カーバンクル 魔法弾反射体質 少年ヤンガスの特性「まだんはんしゃ」。メタルスライム系やひとくいばこ系が持っている。実はトルネコ3でもあやしいかげが同様の特性を持つ。 杖使い系 杖振り、魔法弾 シレンシリーズのバットカンガルー系、トルネコやヤンガスのきとうし系、きめんどうし系など。デビルカンガルーと違いオオイカリの杖(倍速+怒り)を振らないのはせめてもの恩情だろう。プロ化した個体の持つテレポート魔法もローグライクではお馴染みで、トルネコのきめんどうしやシレンのガイコツまどうがとくに有名。 ノーティ系 アイテム投げ シレンのひまがっぱ系やトルネコ、ヤンガスでマドハンドやくさった死体などが使用する特殊攻撃。不思議の幻想郷の響子系はアイテムだけでなく罠まで投げつけてくる。 キャンサー系 魔法攻撃無効 トルネコ3の「魔法無効」。シレンシリーズのギャザー系、トルネコ3でのぐんたいガニ系はこれと近い2ダメージ化能力を持ち、本作でも蟹の魔物娘のキャンサー系が所持する形となっている。 スキュラ系 目つぶし魔法 シレンシリーズのイカキング系などが持つ特殊能力。 ドラゴン系 炎の息 シレン、トルネコなどでもドラゴン系が持つ能力。アークドラゴン、ダースドラゴンは今いる部屋の外からでも撃ってくるのでダークドラゴンと全く同じ。味方のイカリの杖(憤怒の杖)と相性がいいのも同じ。理不尽なのも同じ。 ドラゴン系 龍の加護 少年ヤンガスの「おいかぜのかご」「かみかぜのかご」本作同様に所持していることで部屋内やフロア内の敵に向かってブレスを吐けるようになる特性。 ワーキャット系 アイテム盗み シレンシリーズのぬすっトド系やトルネコのベビーサタン系などが使用する特殊攻撃。 バステト アイテム呪い シレンのノロージョ系などが使用する特殊攻撃。 ヴァンパイア系 魔眼 シレンシリーズのゲイズ系。催眠頻度が高く「ずっと俺のターン」とまで呼ばれている。ゲイズ大先生と違い勝手に復活の果実を食べさせられたり帰還の本を読まされたりしないだけマシではある。 ポットフェアリー系 アイテム収納、合成 シレンシリーズのマゼルン系、トルネコ3でのバブリン系などが持つ特殊能力。 ポットフェアリー系 薬瓶投げ チョコボの不思議なダンジョンのマジックポットの薬投げ攻撃。元ネタではランダムで回復薬やヘイストの薬などプラス効果の薬もぶつけてくれることがあったが、まもけんでは悪性のものばかりなのでぶつけられないように。 ミノタウロス系 会心攻撃(痛恨の一撃) シレンシリーズのタウロス系、トルネコ2、3のエリミネーター系などが持つ特殊能力。まもけん2と同じくそれぞれ名を冠した武器が各作品に存在し、印能力が会心の一撃を出せるという特徴も共通している。 キキーモラ系 ワナ壊し シレンシリーズのピコタン系、ヤンガスでのブラウニーなどが持つ特殊能力。 スコーピオン系 2回攻撃、3回攻撃 シレンシリーズでのシャーガ系が連続攻撃や3回攻撃を行うほか、少年ヤンガスでは「れんぞくこうげき」「トリプルアタック」としてメタルハンターやキラーマシンが持つ特殊能力で登場している。本作では威力に0.75倍の補正がかかるものの、なんと元ネタでは通常攻撃の倍率そのままという恐ろしいほど強力な特技となっている。 マンドラゴラ系 状態吸収 シレンシリーズのすいだすゾウ系の特殊能力が元ネタと思われる。元ネタでは隣接した味方の悪い状態変化しか吸収しないが、吸収するとHP回復に加え攻撃力も上がってしまう。 モンスター図鑑 ページ名 表記 元ネタ リリス もう何も怖くない アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」第三話サブタイトル+登場キャラクターのセリフで死亡フラグとして有名 ドラゴニア 「私、この戦いが終わったら…」 死亡フラグ。 プロテクトシザー 痛いのは嫌なので防御力に特化した甲殻を持つ魔族 小説およびアニメの「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」。 変化キツネ六尾 日々感謝のしっぽふり一万回を行って過ごしている 漫画「HUNTER×HUNTER」一日一万回 感謝の正拳突き。 ミネルバ 東に不眠症の魔族があれば行って暗闇に包んでやり、西に働き疲れた魔族があれば麻痺で作業を強制終了させる 詩「雨ニモマケズ」 ヌビア 爆裂する魔法 ライトノベル「この素晴らしい世界に祝福を!」の爆裂魔法エクスプロージョン。爆発魔法ではなく爆裂魔法という表記はこのすばくらいでしか見られないのでほぼ確定だと思われる。 スキル名 スキル 元ネタ エクスプロージョン ヌビアの項目でも触れたが、発動時の爆発エフェクトや技名から、「この素晴らしい世界に祝福を!」に登場する爆裂魔法エクスプロージョンが元ネタと思われる。威力は作中最強だが覚えるのが面倒な上に消費魔力がハンパないためネタ魔法と呼ばれている。本作では消費MPこそ重いが1発撃ったら終了というほどではないのでご安心を。赤杖使いに覚えさせて使用させると元ネタっぽくなる。 しっぽをふる ポケモンシリーズの同名わざ。元ネタでは敵の防御力を下げる技だが、本作では攻撃力ダウンとなっている。かわいい。 くすぐる ポケモンシリーズの同名わざ。元ネタでは敵の攻撃力と防御力を下げる技だが、本作では怯み効果となっている。 まかいこうせん ポケモンシリーズのわざ、はかいこうせん。威力150と作中でも最高クラスの威力だが、反動として使用後は1回休み。 みんなげんきになあれ スーパーマリオRPGのピーチ姫の技。味方全員のHPと状態異常を回復する。まもけんでは状態異常は回復できない。 すいじょうきばくはつ スーパーマリオRPGの敵の使う技。ヤリドヴィッヒのものがとくに有名。みんなのトラウマ。 星に願いを おそらく、ディズニー映画「ピノキオ」の主題歌が名前の元ネタと思われる。 あぶない踊り ドラゴンクエストシリーズではお色気的要素を含んだ装備には「あぶない」が入ることが多く、これが元ネタになっている可能性が高い。例:あぶないみずぎ、あぶないビスチェなど てんばいにゃー 転売を行い高額収入を得る人物を非難するネットスラング、「転売ヤー」から。 舞の呼吸拡の型舞の呼吸深の型 漫画「鬼滅の刃」に登場する呼吸術(技名みたいなもの)。例:水の呼吸壱ノ型・水面斬り など サマーソルト 本作ではワイバーン系の使用するスキルだが、そのワイバーン系のモチーフと思われるリオレイアも尻尾によるサマーソルトが得意技。毒+怯みと追加効果も元ネタそのまま。 メテオ バハムートが使用するスキル、名前繋がりでのファイナルファンタジーシリーズからか、もしくは元ネタのモンスターハンターシリーズのメテオ(俗称)もかかっていると思われる。 平和な歩み ダークソウルシリーズの魔法「穏やかな平和の歩み」。範囲内の敵全ての移動速度を低下させ、回避行動も封じるという恐ろしい技。 「覚悟と約束」のネタバレの為伏字→勇者の波動 「覚悟と約束」のネタバレの為伏字→ドラゴンクエストシリーズでお馴染みの「いてつくはどう」。相手全員の有利な状態変化を打ち消す技。本編ラスボスや強めのザコが使用する。 村・ダンジョン内会話 魔物娘 セリフ 元ネタ ダークエルフ 爆発は芸術だ! 岡本太郎『自分の中に毒を持て』より、超が付くほど有名なフレーズ。「芸術は爆発だ」 ダークエルフ 遥か遠い地域には、苦労して建てた家を爆発させるという、緑色の匠がいるらしい。 「マインクラフト」シリーズに登場する敵対Mob、クリーパー。プレイヤーに近づいてきて自爆するのが特徴。苦労して立てた建造物をまるで『劇的ビフォーアフター』のように「なんということでしょう」な状態にしてしまうことから『匠』と呼ばれて憎まれて親しまれている。 紫杖使い キミに倍速の魔法をかけて欲しいって? だが断るよー!頼まれると断りたくなるの! 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部の岸辺露伴のセリフ。「だが断る」「この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは自分で強いと思ってるやつに『NO』と断ってやる事だ」 赤杖使い カカオ菓子なー、材料さえあればクラフトできるんだけどなー。 たっくさん食べたいよー!透明魔法はかなり疲れるから、回復アイテムが欲しくなるね。 カカオ菓子持ってなーい? 「魔物娘と不思議な冒険(前作)」ネタ。やたらとカカオ菓子に言及するセリフがあるが、これは前作の魔法使い系(今作で杖使いに改名した)が仲魔になる条件としてカカオ菓子を要求してきたことから。 赤杖使い うわー、疲れたもぉー。 所謂例のアレ的なネタ。「こいついつも疲れてんな」等で検索すれば元ネタのセリフにたどり着けるが人を選ぶネタなので一応注意。 黒杖使い えっ、この杖の使用回数…多すぎない? 「市場価値診断テスト」のネット広告の有名なフレーズ。「うわっ・・・私の年収、低すぎ・・・?」 黒杖使い 呼ばれて飛び出た! 「ハクション大魔王」でハクション大魔王が呼び出されたときのセリフ。「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャ~ン!」 黒杖使い この村にチョコレート工場を作りたくない? 食べ放題でさ!チョコレートの宮殿とか作ってさ! ファンタジー映画「チャーリーとチョコレート工場」。劇中にはしっかりチョコで出来た宮殿も登場する。前述した通り魔法使い系はカカオ菓子が大好きなようなのでそれに引っ掛けたネタと思われる。 スライム ニンゲン?食べないよー! アニメ「けものフレンズ」第一話の、かばんとサーバルのやり取りから。「た、食べないでくださーい!」「食べないよー!」 スライム ボクはわるいスライムじゃないよっ! お休みの日はそっとしておいてほしいな! ドラゴンクエストシリーズでたびたび登場する、NPCのスライムに話しかけると高確率で喋る第一声から。「いじめないでくれよー。ボクは わるいスライムじゃないよ。」(DQ4より) カカオスライム ノーティちゃんにイタズラされちゃってこんな姿に…。追いかけたけどもう疲れちゃって、全然動けなくてェ…。 ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムの疲れたコログ族のセリフ。 クイーンスライム 私にはスライム8人分のチカラがあるはずなのに…! ドラゴンクエストシリーズのキングスライムは、スライムが8匹集まると合体する。 クイーンスライム 私はおデブでもないし、石なんて危ないモノも投げないわ! たまに言われるんだけどなんなのかしら…。 シレンシリーズのデブータ。特殊能力の元ネタで解説した通り、同じ攻撃能力を持っているのだがデブータは投石で攻撃してくることからこのセリフをしゃべっているのだと思われる。 ハニースライム はちみつちょうだい♥ 「モンスターハンター」シリーズにおける地雷行為。ハチミツは需要に対して供給量がやや少なく、回復薬を消費しがちな初心者ほど不足しやすい素材であったため、他プレイヤーにハチミツをたかるプレイヤーが続出した。 ハニースライム ベッタベタにしてあげる♥ 楽曲「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」。作詞作曲はika_mo氏。初音ミクを使用し制作され、2007年公開。 ドール 小石を検知しまシた。 引っ掛かるとアイテムをばら撒きますノで、ご注意くだサい。 トルネコの大冒険のワナの一種、「石ころ」。踏んでしまうとその場でプレイヤーが転倒し所持しているアイテムを正面の床にばらまいてしまう。ちなみにまもけんでは「アイテム落としのワナ」の元ネタがこれにあたる。 オートマトン チカラがあふれマす…ワナは飾りだったんデす。 パワーはすべてを解決スる…。 「金田一少年の事件簿外伝 犯人たちの事件簿」から、「やはり暴力‥‥!! 暴力は全てを解決する‥‥!!」という台詞か。ちなみにこのセリフを発したコマにおいて、暴力をふるって解決したのは探偵である金田一である。また、「パワーは全てを解決する」はイギリスの人気長寿番組「Top Gear」にてメイン司会を務めていた、パワー厨ことジェレミー・クラークソンの発言でもある。 クラッター 殴ってでも奪い取るおつもりでスか? 「ロマンシングサ・ガ」でアイスソードというアイテムに関わるイベントで出てくる選択肢。さすがに世界観的に「殺してでも うばいとる」のはまずかったのか、まだ比較的穏やかな「殴ってでも」になってはいるが。 ダイダロス 不明なユニットが接続されまシた…。 アーマード・コアⅤにおいて、オーバードウェポンを接続した際にACのAIから発せられるアナウンス。浪漫武器。 ガーディアン これねぇ、シャニャルの腕輪なんだぁ。去年にねぇ、異世丹に行った時に買ったの~。 シャニャルは有名ファッションブランド「シャネル」、異世丹は日本の百貨店「伊勢丹」から。 ガーディアン たま~には石像のフリもするよ~。 矢を撃って判別するのはやめてねぇ~。 初代トルネコの大冒険のうごくせきぞう。普通の石像に擬態し隣接した相手に不意打ちを仕掛けてくるが、見た目では全く見分けが付かず、正体を明かすまでマップにも認識されない為、遠くから矢を射るなどして正体を判別する必要がある。 ダーゴイル この腕輪、いいでしょこれ~。 プラニャの限定品なんだぁ。 イタリアの高級ファッションブランド「プラダ」。 ポットフェアリー ウチにカナヅチ渡されても、山登ったりはせぇへんって! 仮にカナヅチを持たせた場合「Getting Over It with Bennett Foddy」の主人公、通称「壷おじ」と大体同じスタイルになる。 ポットフェアリー 覚悟の準備はできたんやろな? ゲーム情報サイト「ワザップ!」にて、嘘テクに騙されたユーザーの怒りの長文コメントが元ネタ。言い回しがとある人物を彷彿とさせることから「ワザップジョルノ」と呼ばれている。「覚悟の準備をしておいて下さい。」 ポットフェアリー なんじゃこりゃぁぁ! 「太陽にほえろ」より、ジーパン刑事こと柴田純が自身の腹から滴る血を手に取り、重傷であることに気付いた際に出たセリフ。 ポットフェアリー どしたん?話聞こか? Twitterなどにおいて、悩める女性のツイートに大体付いているとされるリプライ及び、それを揶揄したネットスラング。 アイテムイーター ごっつえぇ感じやわ! テレビ番組「ダウンタウンのごっつええ感じ」。 フレイムリリィ うおーっ!熱っちーっ! 「スターオーシャン セカンドストーリー」に登場するボス、ミカエルが大技スピキュールを使用する際に放つセリフ。設定ミスにより通常攻撃感覚で連発される大技は多くのプレイヤーの度肝を抜いた。 ニンフ この数の大精霊が居る村なんて、そうそうないわよ。 加護のバーゲンセールのようだわ…。 「ドラゴンボール」で、トランクスや悟天が超サイヤ人になれることを知ったベジータの発したセリフ「まるで超サイヤ人のバーゲンセールだな」より。 ゴブリンヒーロー さすがだぞ!ゴブリンはお酒が大好きだってバッチリ理解しているんだな! 「ポケットモンスター ソード&シールド」のライバル、ホップがバトル中に発するセリフ。「さすがだぞ! タイプの 相性を バッチリ 理解 しているんだな!」 オーガ むちゃくちゃにしてやるぜ! 「なんか小さくてかわいいやつ」のオデくんのセリフ。「むちゃくちゃにしてやる!!」 インプ ペロッ…これは、盗品っ! 「名探偵コナン」の有名なセリフ。…と思われがちだが、実際のところコナン本人はこのセリフを発しておらず「(ペロッ…)これは…青酸カリ!」とセリフを書き換えたコラ画像が有名になった結果広まったもの。元はコナンが粉末を舐めて麻薬と判定するコマ。それはそれでヤバいのでは… ブラウニー 危険な香りがプンプンするぜ! 「ジョジョの奇妙な冒険 第1部」にてロバート・E・O・スピードワゴンが叫んだセリフ。「こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーッ!」 ワーラット 住人が増えて、交易も盛んになってきたらさ、ここに皆が楽しめるような施設が欲しいよね。 夢のような時間を過ごせる娯楽施設とかさ! 千葉県浦安市に実在する例のテーマパーク。「夢の国」の名称でお馴染み。あえて言及はしないが、ワーラットはネズミモチーフの二足歩行の魔物娘なので例のテーマパークブランドのマスコットキャラとちょっと似ている。 レッドファング アイサツするとは律儀な奴だな! どーも、ニンゲンさん! Twitter(現"X")小説、「ニンジャ・スレイヤー」のアイサツ。「ドーモ。ダークニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです」 レッドファング この冒険が終わったら、ゆっくり温泉に入るんだ…。 死亡フラグ。 ねこまた しょうがないニャァ…いいニャ。 「ラグナロクオンライン」にて、とあるお願いをされたプレイヤーの返答が元ネタ。「しょうがないにゃあ・・いいよ。」(下ネタ注意) ねこまた うんっ、ボクちょっと強いかもニャ! 「HUNTER×HUNTER」にてネフェルピトーが発したセリフが元ネタ。 バイコーン 右手にグランドアイシクル、左手にエクスプロージョン、 合わせて放つ!みたいなやつさ! ドラゴンクエストダイの大冒険のメドローア。左右の手にメラ系(炎)とヒャド系(氷)のエネルギーを生み出し合わせて放つ極大消滅呪文。 バイコーン やぁってやるぜ! 「超獣機神ダンクーガ」の主人公、藤原忍の決めゼリフ。 バイコーン 不運と…踊ってしまったぜ…っ! 「疾風伝説 特攻の拓」の有名な1コマが元ネタ。「“事故”る奴は…“不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったんだよ…」 バイコーン いつか見てみたいんだ… スピードの向こう側ってヤツを…。 スピードの向こう側は「疾風伝説 特攻の拓」に度々登場するフレーズ。 変化キツネ系 こやーん ブラウザゲーム「コンコンコレクター」から生まれたネットスラング。「こんこん」と「にゃーん」を掛け合わせたもの。 アルテミス すべてを分解する月の蝶がいると本で読みましたの。 同族でしょうけど、恐ろしい話ですわね…。 「∀ガンダム」の兵装、月光蝶。機体内のナノマシンを大量に放出し、破壊や攻撃などを行う兵器。アルテミスが語る通り、世界の文明をすべて分解し、一度白紙に戻したことがあるほどのシロモノ。 スラグ モノを作る時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなの。 独りで静かで豊かで…。 「孤独のグルメ」の主人公、井之頭五郎のセリフが元ネタ。「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで…」 ジャバウォック 私が来てあげたわよっ! 漫画「僕のヒーローアカデミア」のキャラクター、オールマイトの決め台詞。「私が来た」 ケツァコアトル 戦いの基本は多対一だ。 これも魔族のため…ニンゲンよ、卑怯とは言うまいな。俺の雷…見せてやろう♥俺は結局、何もできなかった…。 「SEKIRO」に登場するボス、葦名弦一郎のセリフ。それぞれ元のセリフは、「これも、葦名のため…」「忍びよ、卑怯とは言うまいな」「巴の雷、見せてやろう」「…俺は、結局、何もできなかった」 ケツァコアトル 俺は雷… 「メタルギアソリッド4」の終盤、雷電がスネークを助けに来た際のセリフが元ネタと思われる。「俺は雷 雨の化身!」 ダークオウル ここからが本当のダークオウルよ♥ 「デモンズソウル」に出てくる血文字のひとつ「ここからが本当のデモンズソウルだ」が大元。同じフロムゲー繋がりでダークオウルとよく似た名前の「ダークソウル」が存在するのでこれも意識されていると思われる。 タンポポ もう元気な声は出ないけど、不思議ね…寂しくはないわ。私によく似た色の小石を探す旅をしているの。 昔お土産で貰ったんだけど、無くしちゃったのよ…。 BUMP OF CHICKENのダンデライオン ファンガス どっかの黒い森にいるキノコ族のパンチ…もんのすごい痛てぇみでなの。 オラもそだパンチできるようになりてぇだよ。 「ダークソウル」の黒い森の庭というステージに登場する「キノコ人」。手足の生えた巨大なエリンギともいうべき姿をしており、不用意に近づくと強烈なパンチを繰り出してくる。 アマニタ キノコとタケノコの話題は同時にしちゃいけね。オラがやられたら、キノコの山のごとは頼んだべ…。実は…タケノコにチョコレートかけたやつが大好きでよ… 明治のチョコスナック菓子2種。永遠の戦争の火種である。どうもアマニタはタケノコ派のようだ。 トレント ニンゲンはすぐ整地したがりますよね~。 木を切っても~豆腐みたいな家しか作れないくせに~。 「マインクラフト」のプレイスタイルを皮肉ったセリフ。四角い形をしたシンプルな家は通称「豆腐ハウス」と呼ばれる。 イージス アンタばかぁ? 「新世紀エヴァンゲリオン」で、惣流・アスカ・ラングレーが主人公碇シンジにいう決まり文句。「あんたバカァ?」が一般的な表記だがイージスのセリフはカタカナとひらがなが逆になっている。 イージス 優しさのミルクって知ってる? 牛乳とも違うみたいで…なんなのかしら…? シェイクスピアの作品「マクベス」の一節、「The Milk of human kindness」を「Fallout4」のミュータントであるストロングが「人間の優しさのミルクを沢山飲めば強くなれる」とド直球の解釈をしたことから。 サハギン 寿司の匂いなどしないぞ? 生臭いということか…? 「UNDERTALE」に登場する魚人のモンスター、アンダインと対峙した際に出るメッセージが元ネタ。「Smells like SUSHI.(スシの匂いがする。)」 サハギン 落ちぬ…落ちぬ… 武器についた錆びが洗っても落ちぬのだ…。 「ドラゴンクエストⅥ」に登場する、夢の世界のジーナのセリフ。「おちない…おちない…この剣についた血がいくら洗ってもおちないよ…」 マーメイド この竪琴は弾いてよし、叩いてよし、なビーニャス製なの。 アメリカのハープ製造メーカー、ヴィーナス・ハープ社と思われる。日本でお目にかかるのは珍しいメーカーかも。 ウンディーネ シテ…タオシテ…。 「シテ…コロシテ…」 スキュラ えっ?足の数? 昔から8本よ。何も変わっていないわ。いいわね? 「○○は○○、いいね?」「アッハイ」。大元は「ニンジャスレイヤー」のネタの一種。セリフの内容自体は前作「まもけん」のネタ。前作のスキュラの足の数を確認してみよう。 ドラゴニア そんな装備で大丈夫? 「エルシャダイ」の登場人物、ルシフェルのセリフ「そんな装備で大丈夫か?」。「大丈夫だ、問題ない」と返すのは死亡フラグ。 ドラゴニア ワ…私に投資してくれるって…コト? ちいかわ構文。 ドラゴニア 引退宣言する人って、すぐ戻ってくるよね! オンラインゲームあるある。急に辞めたくなっても日を跨げばまた遊びたくなるのが人の性。 ドラゴニア リザードの次女の二巻が見つからない… 「The Elder Scrolls」シリーズに登場する、有鱗族の侍女とご主人のやりとりを書いたエ…小説「アルゴニアンの侍女」が元ネタ。 ワイバーン うぅ…巣に帰って眠りてぇ…。 モンスターハンターシリーズネタ。中型及び大型モンスター達はひん死になるレベルのダメージを与えると巣へ帰って眠り、体力を回復する習性をもつものが大半。無論リオレイアもそれにあたる。 ファフニール …そんなに見るなよ。…オレ様の尻尾は切れないからな。 モンスターハンターシリーズの部位破壊。リオレイアも尻尾を切断できる。 ティアマット 素材…? なんだよ、変な目でオレを見るんじゃねぇ! モンスターハンターシリーズのモンスター素材ネタ。シリーズ通して、モンスターを討伐及び捕獲時に入手した素材で武器防具を作り自身を強化していくのが醍醐味のゲーム。 バハムート いつから聖域が安全だと錯覚していたんだぁ? 漫画「BLEACH」392話の藍染惣右介のセリフ。「一体いつから鏡花水月を遣っていないと錯覚していた?」 バンシー 抵抗しますよ!拳で! Twitterに投稿された動画の、少年達と口論する21歳男性の発言。「もちろん俺らは抵抗するで? 拳で」 レイス 諦めたらそこで…冒険終了ですよ…? 「SLAM DUNK」における安西先生のセリフ。「あきらめたらそこで試合終了ですよ…?」 ドラウグル 焚火を見てるとさ、安らぐというか…なぜかバフ…強化されたような気持ちにならない? ダークソウルなど、フロムゲー特有の篝火。フロムの篝火ではレベルアップなど各種強化が行える。 その他 魔物娘 該当箇所 元ネタ キャンサー系 系統カラーリング ドラゴンクエストシリーズのぐんたいガニ系。それぞれ赤(ぐんたいガニ)、緑(じごくのハサミ)、青(ガニラス)、灰褐色(キラークラブ)と色が被っている。特殊能力と合わせて、意識されている可能性は高い。 ワイバーン系 系統モチーフ、勧誘方法 モンスターハンターシリーズのリオレイア。あちらもメスの飛竜型ドラゴンであり、通常種は緑・亜種は桜色・希少種は金色と体色も被っている。最上位種のみ黒色だが黒レイアと俗に呼ばれる個体がいるため、それをモチーフとした可能性がある。勧誘方法が弱らせてから眠らせる、と同シリーズの捕獲方法と同じ。 ポットフェアリー系 系統モチーフ、プレゼント ファイナルファンタジーシリーズのマジックポットというモンスター。壺の中に小人(?)が入っている外見やエリクサーを求めてくる習性が同じ。プロ化個体の「薬瓶投げ」も、チョコボの不思議なダンジョンシリーズでマジックポットが使う攻撃のパロディである。 サハギン系 勧誘方法の見切り勝負 星のカービィスーパーデラックスのミニゲーム、刹那の見切り。 中立NPC 種族名 NPC名 元ネタ たぬきち どうぶつの森に登場するタヌキのキャラクター、たぬきち。名前だけでなく商売人という点も共通しているだなも。本作やどうぶつの森に限らずタヌキは商売繁盛の縁起ものなので店に関わるキャラクターにされていることが多い。不思議の幻想郷の店主ポジションである二ッ岩マミゾウも化け狸のキャラである。 保険屋ランス 少年ヤンガスに登場する彫刻屋ランス。あちらは装備品に銘を彫ることで倒れても装備品が戻ってくるようになる。名前も能力も完全に同じ。なお、少年ヤンガスでは強化値等によって値段が変動し高価になる上、冒険が終わるたび銘が消える、1冒険中2つまでしか銘を掘れないというシステム。こちらのランスは一度ホケンをかけるとホケンが発動するまで(店で売却したあと回収したり冒険に失敗する等)永続、価格も一律1000G、全装備品にホケン可能と非常に良心的である。 よっぱらいスライム? チョコボの不思議なダンジョン2に登場するよっぱらいモルボルとその関連イベントのオマージュ。元ネタの方ではサンダーの本を複数回使うことで正気に戻る。なお一連のイベントが終わると羽根が手に入る点も一致している。 特殊能力 NPC名 元ネタ たぬきち ローグライクシリーズお馴染みの店主。トルネコ、ヤンガスだとガーゴイル、ポケモン不思議のダンジョンだとカクレオンが該当する。ひとたび泥棒すると異常な戦闘力を誇ることで有名だが、本作では店主本人の戦闘力よりもそのフロア内の環境がプレイヤーにとって劣悪な環境になることが特徴。 監視者 本作ではプレイヤーの評判が最悪になると登場する戒め的な存在だが、シレン4,5ではフロア内に滞在しすぎたペナルティとして「ひとくいデビル」が出現する(こちらでいうと、霧最大時まで滞在した際のペナルティ)。傾向は違うとはいえ、ペナルティとして出現する最強の敵という点では共通している 村・ダンジョン内会話 NPC セリフ 元ネタ バイト(青杖使い) 痛いよ!あまり私を怒らせない方がいいっ!! 「あまり私を怒らせない方がいい…」アスキーアートネタ。気になる人は検索してみよう その他 アイテム 武器 アイテム名 元ネタ バールのようなもの ニュースなどでよく使われる言い回し。使用された道具が発見されておらず断言できない場合に使われる。ライトノベル「這い寄れ!ニャル子さん」にも名状しがたいバールのようなものが登場する。 妖剣かまいたち シレンシリーズの妖刀かまいたち。三方向武器としてお馴染み。トルネコやヤンガスもそうだが、世界観の都合でカタナから剣になっている。 ドラゴンキラーィ ドラゴンクエストシリーズに登場する武器「ドラゴンキラー」。ドラゴン系のモンスターへの威力が上がる武器。 ビーストキラーィ ファイナルファンタジーシリーズに登場する武器「ビーストキラー」。獣系のモンスターへの威力・クリティカル率が上がる武器や魔法石。 ミノタウロスの小斧 シレンシリーズに登場するミノタウロスの斧。たまに会心の一撃が出る効果も同じ。 黄金のつるはし トルネコ、ヤンガスに同名のアイテムが登場している。効果も全く同じ。ちなみに初出はDQ6で、不思議のダンジョンシリーズに登場したのはトルネコ2から。 盾 アイテム名 元ネタ 炎の盾 ドラゴンクエストシリーズに登場する同名の盾がモチーフか?なお作品によっては炎ではなく冷気を軽減する盾になっている。 氷の盾 同じくドラゴンクエストシリーズに登場する同名の盾か。こちらも作品によっては冷気ではなく炎を軽減する盾になっている。 称号 称号名 元ネタ 正面装甲の 風来のシレンに登場する正面戦士。正面三方向からの攻撃に強いがそれ以外からの攻撃で即死する。 岩獣の 風来のシレン2に登場する岩獣ズドン系。第二位階から吹き飛ばしに壁堀り効果が付き、第三位階からは更に麻痺効果がつく。 腕輪 アイテム名 元ネタ 瞬間移動の腕輪 説明文の「壁の中に飛ぶことは無いようだ。」はWizardryシリーズの「いしのなかにいる」が元ネタと思われる。同シリーズではテレポートのワナを踏むなどして本来移動不可な壁の中にワープすることがある。 易疲の腕輪 トルネコの大冒険の「ハラペコの指輪」、シレンの「ハラヘリの腕輪」。名前通り満腹度が減りやすくなる。 果実 アイテム名 元ネタ 命の実 ドラゴンクエストシリーズのHP増強アイテム「いのちのきのみ」。命の果実ではなく命の(木の)実なあたり、意識されていると見て良いだろう。 本 アイテム名 元ネタ 千里眼の本 トルネコの大冒険の「地獄耳の巻物」。なおトルネコシリーズの「千里眼の巻物」はフロア内アイテムの位置を明確化するアイテム。あちらをやっているとまもけんで間違いがちなので気を付けよう。 長期休暇の禁書 トルネコの大冒険シリーズの「ニフラムの巻物」、シレンシリーズの「ジェノサイドの巻物」「ねだやしの巻物」元ネタでは読んでも効果がなく敵に投げつけて使う。 杖 アイテム名 元ネタ 一時しのぎの杖 風来のシレンシリーズに同じ名前の「一時しのぎの杖」が存在する。効果もほぼ同一 お土産 アイテム名 元ネタ 青い森にんにく 青森県はにんにく生産量が日本一 エリクサー 様々なファンタジー作品に登場する伝説の霊薬であるが、ポットフェアリーの要求と合わせてファイナルファンタジーネタと思われる。 パン アイテム名 元ネタ パン トルネコ及び少年ヤンガスでの満腹度回復アイテムもパンであり、本作のパン系アイテムは基本的にそちらをオマージュした形となっている。ちなみに風来のシレンシリーズではおにぎり及びバナナ、ポケモン不思議のダンジョンだとリンゴが同じような位置づけのアイテムとなっている。 大きなパン トルネコ及びヤンガスに同名アイテムが存在する。効果も同じだが、トルネコ2と少年ヤンガスでは満腹度最大時に食べると満腹度が微増するという隠れた効果がある。シレンでは大きなおにぎりとなっている。 巨大なパン トルネコ及びヤンガスに同名アイテムが存在する。例によって効果もほぼ同じ。シレンでは巨大なおにぎりとなっている。 腐ったパン トルネコ及びヤンガスに同名アイテムが存在する。満腹度30回復+悪い効果が追加で出る、と効果まで全く同じ。元ネタでは「くさったパン」とひらがな表記。 焦げたパン 少年ヤンガスではパンに炎を当てる事でこげパンを作ることができ、腐ったパンのリサイクル法として活用される。腐った食べ物を焼いて安全に食べられる仕様に関してはシレンシリーズが元ネタ(あちらでは焼きおにぎり及び焼きバナナ)ちなみに腐った食べ物を焼いても腐敗の段階で出た毒素はまず分解されず食中毒の原因となるため現実で真似しないように。 焦げ切ったパン 少年ヤンガスにおいてこげパンをさらに焼くと黒こげパンになるためこちらが元ネタと思われる。 魔法のパン トルネコ及びヤンガスに同名アイテムが存在する。満腹度30回復+ランダムでいい効果が追加で出る、と効果まで全く同じ。ちなみに風来のシレンシリーズでは「特製おにぎり」という名前のアイテムが同様の効果を持っている。 クーラーパン モンスターハンターシリーズが元ネタ。砂漠等の暑い場所で体を冷やすために飲むクーラードリンクというアイテムから。 ホットパン モンスターハンターシリーズが元ネタ。雪山等の寒い場所で体を温めるために飲むホットドリンクというアイテムから。 素材アイテム アイテム名 元ネタ 逆鱗 モンスターハンターシリーズが元ネタか。素材としてドラゴン系のモンスターが落とす。 ストーリー セリフ NPC セリフ 元ネタ ココ トレジャーハンターであるココはこの先にあるお宝、「黄金の壺」をかっさらいに来たのニャ!ニャンでも、壺に入れたアイテムが倍増するという……どこかの宝物庫から持ち出された、ゲキレアアイテムが今回のターゲットニャ! トルネコシリーズ、少年ヤンガスに登場する黄金の壺。効果も同じ。「どこかの宝物庫から持ち出された」とのことなので少年ヤンガスのラストダンジョンである魔導の宝物庫(ここのクリア時手に入るアイテムが黄金の壺)から持ち出されたか。 ココ 本当は「さいごの鍵」?とかいうずるいアイテムが必要らしいけどニャ。 「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する、ごく一部のイベント扉以外すべてを開けられる鍵。ピックツールでそれに匹敵するココの技術とはいったい。 ????(前任の大樹の番人) いや、きっとここには……死者を蘇らせる世界樹の葉や不治の病を治す不思議な根っこ、大富豪になれる財宝があるに違いないね。 「死者を蘇らせる世界樹の葉」はドラゴンクエストシリーズ・トルネコシリーズ・少年ヤンガス・世界樹と不思議のダンジョンに登場するせかいじゅのは。「不治の病を治す不思議な根っこ」は少年ヤンガスに登場するパデキアの根っこ・スノキアの根っこ。「大富豪になれる財宝」はファンタジーモノで良くある設定ではあるが、おそらくトルネコ1の目的物であるしあわせの箱等を指しているか。 ガブリ 別名四次元ポーチとも言いますねぇ。 ドラえもんの四次元ポケット。 ハイエルコ では……行くぞ。ルーフ! ドラゴンクエストシリーズの呪文、ルーラ。指定した場所へ一瞬へ飛ぶことのできる呪文。 メタキツネ さっきナニカサレタでしょ?私も探検しに来たら腕輪を装備させられちゃったんだけど、お揃いだね♪ 「アーマード・コア ネクサス」に登場するセリフ「私は何か・・・されたようだ・・・」か。本作品ではナニカサレても特に支障はないのでご安心を。 メッセージ メッセージ 元ネタ メルトとタルテ2人の魔王は浴びるほどの濁酒を飲み続け……--そして、夜が明けた! ドラゴンクエストシリーズで、主に夜を明かすイベントで用いられる定型文。「そして よが あけた。」 ダンジョン. ダンジョン名 元ネタ 大妖精の住処への道 ダンジョン内で登場するステンドグラスに囲まれたようなマップは、箱根彫刻の森美術館の「幸せを呼ぶシンフォニー」という作品が元ネタ。 幻魔の結晶泉への道 ダンジョン名や、無数の水晶が配置されたダンジョン構成、経験値が入らず、仲間も増えないダンジョンという点から、「トルネコの大冒険3」に登場した「まぼろしの洞くつ」のオマージュと思われる。向こうはアイテム、仲間の持ち込みが禁止されている上に、1Fから即死級の攻撃力を持ったモンスターが登場するのが基本という恐ろしく厳しいルールが課せられたダンジョンを全99階も潜る必要がある。 魔物の闘技場 闘技場である点、全部屋モンスターハウスという点で「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」に登場したダンジョン「いにしえの闘技場」のオマージュと思われる。向こうは全11階もあるので、こちらの方がややマイルド。 霧源への道 ダンジョン内の「ナシューモト源泉地帯」は、温泉の名所「那須湯本」から。ちなみに、那須湯本には九尾の狐が変じたとされる殺生石があり、それを象徴するかのようにナシューモト源泉地帯では変化キツネ七尾が登場する。ソース:製作者Twitter 罠師の地下迷宮 風来のシレン2の「中腹の井戸」。どちらも罠を使ってダンジョンを踏破していくダンジョンであり、さらに入り口が井戸である。ダンジョンのクリア方法に関しても最深部まで潜る以外に腕輪を拾う事でも可という点でも共通している。 村長の試練 モンスターハンター4Gのシナリオ(村)最終クエスト「師匠からの試練」? 冒険の手記 ページ名 表記 元ネタ 状態異常「倍速/鈍足」 ずっと俺のターン!とかはできないから注意してね! 相手に行動を許さず、一気に倒してしまう様を現すネットスラング。カードゲーム界隈に限らずよく聞く単語ではあるが、大元はアニメ遊戯王の「バーサーカーソウル」とも言われている。 マナ乱れ状態 マナの 法則が 乱れる! FF5のネオエクスデス戦の特殊メッセージ。「宇宙の 法則が 乱れる!」 その他システム等 名称 内容 元ネタ 転送魔法石 ダンジョンクリア後等に置いてある村へ帰還するためのピンク色に発光しているストーン。 少年ヤンガスのワープストーンから。役割から色から発光具合からそっくり。描いてあるうずまきマークは少年ヤンガスで色々なモチーフとして多用されているうずまきからか。 連れている仲魔の頭の上に出るハートマーク ピンク・黄色・水色の3種類。 少年ヤンガスの仲間モンスターの上に出るハートマークと色・形・うずまきマークと何から何までそっくり。 勧誘可になった魔物娘の頭の上で点滅する星マーク 勧誘可になった魔物娘の頭の上で点滅する星マーク。 少年ヤンガスで勧誘可になったモンスターの頭の上で点滅する壺マーク。少年ヤンガスでは「モリーの壺」というアイテムで吸い込んでモンスターを勧誘する。 希望の村ミニマップ 希望の村にいるときに右下に表示されるミニマップ。 少年ヤンガスのポッタルランド(希望の村と同じく拠点)のミニマップと色・形・質感までそっくり。 希望の村 工房の壁 壁に書いてある文字「TOUROKU JIUSHO 114514」 「114514」がとあるセリフを数字に当てはめたものになっている。赤杖使いのセリフと同じく、例のアレ的なネタなので検索するときは注意。 ダンジョンクリア時のリザルト画面 ダンジョンクリア時のリザルト画面。 少年ヤンガスのダンジョンクリア時のリザルト画面とそっくり。 仲魔 仲間になった魔物娘の名称。 真・女神転生シリーズから。悪魔を仲間にするゲームシステムで、仲間になった悪魔を仲魔と呼ぶ。 ダンジョンに出発する際表示される周辺マップ ダンジョンに出発する際表示される周辺マップ ポケモン不思議のダンジョンシリーズでも同様の演出あり。 透明状態の仲魔へ話しかけた時のメッセージ 「その方向には誰もいない?」と表示される。 初代「ドラゴンクエスト」からSFC「ドラゴンクエストⅥ」までの「はなす」コマンドで、誰もいない方向へと話しかけようとしたときのメッセージ。「そのほうこうには だれも いない。」 ココの料理 ココの食堂で取れる料理。 冒険に出発する前に食べて冒険中の効果を得ることや、猫の魔物娘が調理するという点からモンスターハンターシリーズの食事が元ネタか。 ねことかげ氏のイラスト 8枚目(先頭にアマゾネスが描かれているイラスト) 「ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて」のパッケージイラスト 空虚の領域 マップタイル 「クロノ・トリガー」の時の最果てをどことなく想起させるかもしれない。 コメント欄 ページ見やすく改行などしてくれた方ありがとうございます。まとめてて気づきましたが、まもけんには爆弾岩(自爆する敵)やミステリドール(レベルや満腹度を減らす)みたいな特に理不尽なのはいないんですね -- (名無しさん) 2023-06-11 15 09 28 セリフ周りを中心に、知ってる範囲で色々追記してみました。バイコーンとドラゴニアはネタの宝庫… -- (名無しさん) 2023-06-11 15 23 42 アイテム関係の本に関してですけど、妖剣かまいたちとかみたいに特徴的な名前でパロディと分かる訳でもないので微妙に思います、実際他の不思議のダンジョンにも同じ効果のもの多数ありますし -- (名無しさん) 2023-06-12 10 34 26 ストーリー-セリフの下のダンジョンの欄についてですが、上部にある村・ダンジョン内会話と競合して目次をクリックすると後者に飛んでしまうので苦肉の策ですが.をつけておきました。何か他にスマートな対策法ありましたら改善よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2023-06-12 22 01 27 敵プロ個体の金色に見えるものがガンダムブレイカーの敵エース期待の色と酷似している気がします。 -- (名無しさん) 2023-06-26 21 36 51 行動速度は違いますが、トルネコ3のフライダとランガーの色を参考にテンペストとジンに反映している?エアリアルとシルフの色参考はわかりません。 -- (名無しさん) 2023-06-26 23 45 53 キャンプ中セントールのセリフ「ニンジンいらないよ」はガンダムの同文のセリフかね? -- (名無しさん) 2023-07-21 21 24 52 アマニタの所の「同業の山菜業者」って多分あの里だと思われ -- (名無しさん) 2023-09-12 21 34 16 青杖使いの「敵かな?味方かな?」と「ボクは限界だー!」ってセリフは多分90年代に放送されてた番組「ダウンタウンのごっつええ感じ」内のキャラ「エキセントリック少年ボウイ」の歌が元ネタだと思う。作者さん同年代なのかな… -- (名無しさん) 2023-10-04 05 35 38 監視者はチョコボの不思議なダンジョン系の死神のほうがそれっぽいかも -- (名無しさん) 2023-11-26 03 15 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ライバル元ネタ(チョロQ2) このページでは、チョロQ2に 登場するライバルのボディ・元ネタ等をまとめています。 ライバルリスト(アイウエオ順) エメラルドX オールドファン オレンジスマイル スーパー4WD せいそうしゃ パープルタイガー ブラウンドッグ ブラック・マリア ブルー・ペガサス ホワイトマーブル マッドスペシャル
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チョロQ1(VER.1.02)元ネタまとめ このページではPS用ソフトとして発売された「チョロQ」 「チョロQ VER.1.02」のボディ等の元ネタをまとめています。 ボディ元ネタまとめ ボディ元ネタ ライバルまとめ ライバル元ネタ